電源ゲームと非電源ゲームを巡る旅in東京
電源ゲーム
ビデオゲームやコンピュータゲームのこと。
まあなんとなく歴史はゲーム世代と呼ばれるみなさんならおわかりですよね?
インベーダーゲームから始まる一連のムーブメントは、デジタル世界への扉を開いたともいっても過言ではないでしょう。
それを突き詰めて、いまや電源ゲームに対するノスタルジーを語る漫画があります。
連載再開、おめでとうございます。
言わずと知れた人気作となった押切蓮介先生のタイトル。
少年のころの懐かしい記憶を刺激してくれ、また、自分が経験しづらかった「ゲーセンに入り浸って格ゲーをする」という憧れを、主人公のハルオが見事にかなえてくれていて、鼻をフガフガ言わせながら楽しんでいる作品。
これの展示会を東京でやっているということで、行ってきました。
この日、東京は梅雨明けし、かなりの暑さで、また場所が中野駅から線路沿いにそこそこ歩いた先にあって、ちょうど午後1時から2時という、夏であれば死を覚悟せねばならぬ時間帯に肌を守るのも薄布ひとつという装備で飛び出したため、結局死兆星を見た。
ハイスコアガール展。暑い中、歩いた甲斐があった!応援コメントもつけられて、満足フンガー! pic.twitter.com/uAiLQLhwhF
知らぬ土地でたどり着くかどうかの不安を抱えながらの行軍は、かなり消耗させられたが、着いてびっくりの出会いばかりであった。
「あの回」の幻の原画や、名場面や表紙の原画などなど、ファンにはたまらないものが多数展示されており、本編を読んでいるときのように鼻をフガフガさせながら眺めていた。
この安駄婆Tシャツ(非売品)には度肝を抜かれた。
いや尻子玉を抜かれた。
あまりの出来の良さに、こっちのが欲しくなりすぎて、「絶対買う」と心に決めていた公式Tシャツを手にせずに帰るという、心変わりを果たしてしまった。
くそう…安駄婆め。
とってもフガフガなハイスコアガール展は、今週いっぱいまでだそうなので、気になった方はぜひ遊びにいってみたら、フガフガしますよ。
ハイスコアガール CONTINUE 1巻 (デジタル版ビッグガンガンコミックスSUPER)
- 作者: 押切蓮介
- 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス
- 発売日: 2016/07/25
- メディア: Kindle版
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ねんどろいど ハイスコアガール 大野晶 ノンスケール ABS&PVC製 塗装済み可動フィギュア
- 出版社/メーカー: グッドスマイルカンパニー
- 発売日: 2015/11/21
- メディア: おもちゃ&ホビー
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ドラゴンクエストミュージアム
電源ゲームという括りでいくならば、ドラクエミュージアムに行ってきたことに触れねばなるまい。
というか、このミュージアムに合わせて各スケジュールを揃えていったのだけれど。
入り口はシリーズの主人公たちが出迎えてくれます。
今年はドラゴンクエスト30周年。
すごくおめでとうございます。
30周年イヤーということで、ミュージアムやライブスペクタクルショーなど。
今年はドラクエ関連が盛りだくさんの年で、ドラクエ大好きおじさんのぼくはこれまた鼻をフガフガさせる。
結構たくさんの展示物があり、触れられるものや、じっくりと眺めたいものや、迫力の映像などさまざまな内容となっており、撮影禁止のものが多く、写真でのレポはあまりしないようにしたいけれど、とりあえずマスタードラゴンは見つけられなかった。
とにかく、歩いて、眺めているだけで、自分の足で冒険をしている気にさせてくれるこのミュージアム。
冒険好きな方にはほんとおすすめです。
ドラクエシリーズをやり直したくなって、帰路でスマホ版天空シリーズをDLしようとしたぼくを誰が責められようか。
ほんとにまたプレイしようかな。
帰宅したら届いてた〜♪(´ε` )じっくり読もう pic.twitter.com/PhxeCRLvE4
— 桐前バツ (@Buts_Kirisaki) July 25, 2016
非電源ゲーム
アナログゲームは総じて非電源ゲーム、電源不要ゲームなんて呼ばれたりしますが、ぼくはもう最近は「ゲーム」と名のつくものは何でも好きだ。試してみないと仕方ない。ってな具合おじさんなので、せっかく東京を旅したのだから以前から行ってみたいところがあった。
すごろくやさん!
そもそもぼくは子どものころは、電源ゲームよりも非電源ゲームをよく遊ぶ子だった。
というのも、「目が悪くなるから」という理由などから、親にゲーム機を買い与えられなかったからだ。
いや言い過ぎた。
そりゃ程ほどには買ってもらったのだけど、ソフト数は少なかった。
ゲーセンに通うこともあまり許されず、そのぶん、大事に育ててくれたんだなあと感謝したいが、当時のぼくにはこれが物足りなかった。
ゲームをしたいと思っているのに手元にソフトがないという事態。
桐前少年はそこを、非電源ゲームをプレイしたり作ってみたりすることで、紛らせていたのである!
・・・そう書くと、非電源ゲームは電源ゲームの逃げ口なのかと後ろ指さされそうだが、当時はファミコン、スーパーファミコンがブイブイゆってて、学校に通う男どもはそれを嗜んでいなければ非国民とまで言われかねないほどのブイブイぶりだったのだ。
そりゃあ、電源ゲームをせねばならないというある種の強迫観念に駆られてしまっても仕方ないとは思いませんか?思ってください。
そんなわけで、少年時代から身近にあった非電源ゲームの数々を、この歳になってまた手元に集めてみたいと思うようになったのには、ある漫画との出会いがあった。(なんか大げさになってきたが…)
放課後さいころ倶楽部 1 (ゲッサン少年サンデーコミックス)
- 作者: 中道裕大
- 出版社/メーカー: 小学館
- 発売日: 2013/09/12
- メディア: コミック
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放課後さいころ倶楽部という作品。
この漫画、少女たちが楽しくゲームをプレイする姿を見るという傍ら、そのゲームデザインの紹介を物語に織り交ぜながらやっています。
オチがゲームの結末に左右されたり、物語のつなぎがゲームで表現されていたり、これがまた見ていて楽しいこと楽しいこと。
実際に紹介されたゲームで遊んでみたいってな気持ちになる。
そしてこの話に登場する「すごろくや」さん風のゲーム専門店。
実際に、すごろくやさんがモチーフになっているようで、マンガで見た景色を見たときは「おおっ、これがあの子たちが遊んでいた卓か!」と心躍らせた。
さてその聖地にたどり着いた桐前。
この日は手荷物も多く、何か持って帰りやすい、ひとりでも遊べるゲームがないかと探していた。
でっかくてやりごたえのあるゲームはたくさんあったのだが、田舎には複数人でプレイできる友達もいないので、と話してみると、店員さんも親身になって応対してくれ、ひとつのゲームを持ってきてくれた。
ひつじを1000匹まで増やすゲーム。シェフィ。
じっさいにプレイしてみると、ひとりでさほど時間をかけず、それでいて難易度も良い塩梅のゲームであった。
シェフィ−Shephy−初回プレイ
— 桐前バツ (@Buts_Kirisaki) 2016年8月1日
最後は詰んだことに気づいて手遅れでも足掻いて地に満ちてみたひつじちゃんたちの図#ボドゲ #ひとりで遊べるもん pic.twitter.com/v2CXIruxR9
すごろくやさんに行くと、たくさんのお客がいて、その中にはゲームを地域の催しなどでやりたいのだけど、どんなのを選べばよいか、などの相談をされている人もいた。
そのひとりひとりに店員さんが応対している姿がとても印象的だった。
なんだかお客ひとりひとりが、笑顔でいる空間だなあ、とこちらも嬉しくなっちゃってつい長居してしまった。
雰囲気が良くて、何度でも足を運びたくなる。
「いいお店だなあ」
一緒にいった友人とも話したが、学生時代にこういうところでバイトしてみたかったな・・・。ウチの田舎にもこんな店があればなあ・・・。
シェフィ−Shephy−2回目のプレイでクリア!裏ステージも!
— 桐前バツ (@Buts_Kirisaki) 2016年8月1日
意外と早く解けた!引きが良かった…!
1000ひつじ到着前に、落雷の処理を忘れていなければ2000点以上届いたのに悔やまれる!の図。#ボドゲ #ひとりで遊べるもん pic.twitter.com/fCNLHOlIF0
まだまだ点数伸ばせそうなので、やりこみプレイもしてみますよ!
リアル脱出ゲーム
もうずいぶんと有名になったリアル脱出ゲーム。
ぼくもちょっとブームに乗り遅れた感があるが、過去に2回ほど参加している。
結果はいづれも脱出失敗!
でも楽しくてまた行っちゃいたいと思ってしまうんだなあ。不思議。
ちなみに脱出と一概に言っても、いまやたくさんの種類がありましてね。
ブームの立役者「SCRAP」さんのサイトに行けば、うわこんなに…ッ!?と思うに違いない。
しかもそのどれもが面白そうで、どれにも参加したくなってくる。
ここらへん、田舎暮らしのつらみではあるが、公演数、種類等々、やはり東京が多くなっている。
福岡にもアジトオブスラップがあり、ぼくはこれに参加したことがあるけれど、脱出ゲームの性質上、「一度体験した公演への再参加はタブー」というオキテがあり、タネをすべて見せられた手品のようになってしまうため、来月も脱出に参加したいなあと思っても、なかなかいい頃合いのものがなかったりするのだ。
やっぱり10人程度でハコの中から脱出するオーソドックススタイルのものがイイ!とそれにばかり参加するからいけないのかもしれない・・・。
さて、そんなハマりつつある、アジトオブスクラップ。
今回はちょうど東京へ出向く機会に、東新宿で行われた「うだつのあがらない勇者からの脱出」に参加してきた!
アジトオブスクラップ 東新宿 GUNKAN | <東新宿>うだつのあがらない勇者からの脱出
ベストセラー『夢をかなえるゾウ』『人生はニャンとかなる!』シリーズの著者、水野敬也氏プロデュース作品。
というアオリで、プレイ後にも体験した60分を追想できる書物がもらえて、すっごく満足した公演!
脱出はできませんでしたがね。
内容に関してはまるで言えないので、ホント興味があったら参加してみてはいかがでしょう?すっごい楽しいですから!
ちなみにこちらの脱出ゲームは、10人程度で参加する。
つまり、「10人程度でいっせいに謎を解かないと時間切れになる」ということを暗に教えてくれている。
これがロールプレイングのパーティプレイ感があって非常に良い。
良いのだけど、難易度の高低に関ってくる大事な一面でもあるのだ。
10人くらいでやるスポーツには何があるだろうか。お考え頂きたいが、あんまりないことに気づく。野球?ラグビー?サッカー?
これらすべてには統率者が存在する。全体のフォーメーションなどを俯瞰して指示を出す監督やコーチ、キャプテンなどである。
逆に考えると、これくらいの人数をまとめるには、統率者が一人以上は必要なのではないだろうか。
もちろん、あらかじめチームを組んで参加してもいいのだが、それでもやっぱり必要になるのは統率者、そして「役割」。
役割は、今回あわせ3回ほど参加してみて、ああ、このロールは必要かもなあと思ったものを挙げてみる。
1「ゲームメイカー」まとめ役というか、リーダーというか、先導役は必ずいたほうがいいなと感じた。10人全員が初顔合わせという組も起こりうるのだから、少なくとも「指示を出すひと」は必要なんだと思う。
2「解くひと」読んで字のごとく謎を解く人。随所にちりばめられた謎をひとつにまとめ、それを解き進んで行く役割。んまあぶっちゃけひとりでもエース級がいれば問題ないのかもしれないけど、3~4人はこれをやって、鍵の解除をしていってほしいところ。でなきゃ時間がナッシン。
3「探索役」読んで字のごとく、ありとあらゆる場所に隠された〈謎のかけら〉を見つける役割のひと。これかなり重要で、謎のかけらが見つからないと、解く人が解けなくなっちゃうので、ゲームスタート時は全員で部屋をひっくり返すくらいでもいい気がするけど、できれば随時、謎を解明していかないと時間切れになるので、全体の半分くらいは探し続ける人が必要なのかなあ。という塩梅。
これに加えて、後半がんばるひと、前半がんばるひと、なんて分け方もいいかもしれない。
この歳になってくると、集中は60分ももたないからです。おじさんはもっぱら前半だけがんばるけど、あとで息切れするタイプです。ほんとすいません。
謎を解き、たった10人で古城から脱出せよ! 全国8都市でほぼ毎日開催|
— 桐前バツ (@Buts_Kirisaki) 2016年8月1日
進撃の巨人×リアル脱出ゲーム「巨人に包囲された古城からの脱出」 https://t.co/7TVHYAMW2t #reald_shingeki #realdgame
福岡のやつ行きたい。でも友達がいない。
今度、福岡の天神の方かな。
いままでは博多だけだったけれど、こちらでもアジトができるそうなので、どんどん参加してみたい。ただし、当分おひとりさまでの参加にはなるが・・・。
はじめて顔を合わせるひとたちとも、この役割を意識して立ち回れば、前よりちょっと進んだところへいけるのではないだろうかと、自負している。
自負を自負で終わらせないために、また懲りずに脱出ゲーム、楽しんできたいと思う。
28.8.2
僕ラブ11参加してきました!〈過去形〉
「味わいなさい!ギリ絞ビーム!凛、カロリーを抑えなさい、豚になりますよ!」
— キリサキ@僕ラブ11_海40 (@Buts_Kirisaki) 2016年3月12日
「わはは、ラーメンシールドがすべてを無効化する!そんな攻撃、屁でもないぜよ!うーまーいーゾー!」ズルズル pic.twitter.com/whDUnGiRwP
なんか恥ずかしげもなく宣伝しかブログ記事書いてない気もします。
や!
でも!
元気にいきましょう!
【僕ラブ11】に参加してきましたよォォォォォォォォォォォ!
名刺できました
— キリサキ@僕ラブ11_海40 (@Buts_Kirisaki) 2016年3月12日
裏返すと楽しいかんじの名刺です pic.twitter.com/tRbb8Ss6yb
当日お配りさせて頂いた名刺。勝手に押し付けてすいませんでした。
僕らのラブライブ!11
前々回の第9回開催に参加しまして、いやーホント楽しかったので、今回もChomoFes名義で新刊引っさげて現地参加してきました!
東京遠い!
今回は大田区産業プラザPIOが会場。
前回の花陽誕でそれとなくご好評いただいた、ラジオ本続編「海未ラジオ」を、2階の「海未誕」で頒布いたしました。
スペースできましたわよ!よろしくですよー pic.twitter.com/m2w8vKv9fR
— 貴@ワンステ(語17) (@kusoge_hunter) 2016年3月13日
僕ラブとは…!?
「ラブライブの好きな方が多く集まっているオンリーイベントで、ジャンル固定という面からコミケとはまた違った魅力のあるイベントです」
今回も、色々と素敵な出会いがありました。
いつか相方が言っていたのですが、同人イベントはそういう知り合いを増やす場なのだと。素敵ですね。(当時、ぼくは鼻くそほじりながら気のない返事を返していましたが)
いやしかし、2階のスペースは比較的すき間があったのですが、覗いてみた1階(僕ラブ本会場)ではもう…人ひとヒト…!海未誕は2階なのに、1階の方が人の海状態。
寿司詰めになりながら、目当てのサークルの新刊を買いに走る…ことは無理だったんで、早歩きするキリサキ…ッ!どこからどう見ても僕ラブライバーの一員!楽しみましたよ、ほんと!
ラブライブ本第4弾
今回も桐前的には、相変わらずバリバリ偏ったキャラクター解釈のギャグ本を創作してお届けさせていただきました。気が付けばラブライブ本も約8か月で4本作った計算になります。関係各位にお礼を申し上げます。
僕ラブ11の新刊「海未ラジオ」です!うみちゃんがメインパーソナリティのラジオのはずなのですが、結果的にわちゃわちゃギャグに巻き込まれ……な本です。おしながきはコチラ! pic.twitter.com/GAoGKLxR3S
また継続して本制作は携わりたいと思いますし、個人的にも原稿以外の部分に興味が湧いてきていますので、今年も同人活動は続いていくものと思います。
ミューズちゃんたちはFinalライブを迎えるようですが
僕らのラブライブは続いていきます!
愛が、熱が残っている限り、2次創作に終わりはない!・・・飽きるまでは。
と、気持ちを新たにできたイベントでした。
ありがとうございました。
出展サークルのみなさん、ご来場いただいた方々、お疲れ様でした。ありがとうございます。また次回!
おとなりでお世話になったサークルさん
おめでとう園田ぁ!!! #園田海未生誕祭2016 #園田海未生誕祭 pic.twitter.com/5uUVKCORjw
— カバヤキ@僕ラブ【海41】 (@Cabayaki) 2016年3月15日
ウミチャンおめでとう!#園田海未生誕祭2016 pic.twitter.com/9ztUkFu2fO
— へるじょ (@healthy_jog) 2016年3月15日
海未ちゃんお誕生日おめでとう!
「ナピバスデー」
— キリサキ@僕ラブ11_海40 (@Buts_Kirisaki) 2016年3月15日
「ど、どうしたのですか凛。髭なんかつけて」
「今日の主役は君だ(渋声)」
「ちょちょちょ!ちか、近いです凛!いきなり鼻先に…り、凛の顔…ちょ近…」
「力を抜きたまえ園田君」
「り、凛…あふあァァァ!ハレーンチ!」べちん!
「痛にゃっ!」#園田海未生誕祭2016
↑キリサキのお祝いツイート
それはそれとして、名刺持って行ってたんですが、これ。表は大分チープなんですが、裏返すとこんな風になってて、ちょっとしたゲームを楽しめちゃいます。世界観とかは特になくて突貫作業の荒削りネタですが、1人で遊べるカードゲームです。 pic.twitter.com/gUGzD0ZpIQ
— キリサキ@僕ラブ11_海40 (@Buts_Kirisaki) 2016年3月13日
冒頭で紹介した名刺ですが、裏返すとこんな感じ。
カードゲーム好きなので自作してみました。
遊び方はすべてカード上に表現しているつもりです。分からない部分を読み解くのもゲームの一環かなと。ひとり遊び用なのでほぼほぼ謎解きゲームと化してます。
恥ずかしげもなく宣伝をする男、桐前2。 【花陽誕ラブライブ小説】
恥ずかしげもなく、自分が書いた作品を宣伝する男。
桐前バツ。
あ、わたしのことなんですけどね。
そんなことよりあけましておめでとうございます
本年もほぼ季刊くらいの頻度でぼちぼちブログってまいります。
小泉花陽ちゃん生誕祭その名も花陽誕(はなよたん)
えー、今回も、ChomoFesさんとこへ寄稿という形でお世話になり申した。
夜も深くなりましたが、サイト更新ですhttps://t.co/d8fPBvnbTz
— 貴華田@は22(花陽誕) (@kusoge_hunter) 2016, 1月 11
花陽と一緒にゴハン食べたい系のファンはぜひ、会場に足をお運びください。
めちゃ楽しめると思います!
1/17開催の花陽誕のおしながきです! pic.twitter.com/VOhnVLo8nt
— 貴華田@は22(花陽誕) (@kusoge_hunter) 2016, 1月 11
さて今年の抱負ですが
話は変わって、今年の抱負ですが
【執筆活動】
①ラブライブ本 ミューズ主体でやってまいりますが、2016夏にサンシャイン!!もアニメ化とのことなので、そっちも気になっています。
②その他二次創作 こちらはもう完全に趣味ですね。書ければ書きますが、自分自身、過度な期待をしていません。
③公募ものへ応募 こちらおそらく一次創作にて投稿という形になると思います。年内に一本は送りたいものです。
【経済活動】
①時間の無駄を省く 金銭につながる行動を増やしたい所存です。
②収支の見直し 今後の身の振り方を決定したい所存です。トゥー、ライフプランニング。
【仕事】
①がんばらない これは毎年、共通の抱負となっております。
【健康】
①留意しつつも、時間を創る工夫を忘れずに 生活もまた本年は変わってきそうな感じですので、身体に気を付けつつも、時間を切り崩していきたいものです。
さて、なんかこんな感じです。
読者の皆様、関係各位、本年もキリサキゴシップと桐前バツを宜しくお願い致します。
どうせ抱負なんて達成されないのがオチなので、年末にこの記事を見返すことは、ないと思われますHAHAHA。
2016.1 桐前バツ
「ラブライブ!サンシャイン!!」2016年夏テレビアニメ化決定 「スクフェス」にもAqoursが参戦 - ねとらぼ
もうとにかく突っ走ってほしいですね!わっしょい!がんばれサンシャイン!!
2016/01/12 15:04